第一百九十四章 力挽狂澜



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(苦读书 www.kudushu.org)    韩信玩家说道:“百里守约别送人头。”

    前期都是百里守约压制别的英雄,鲁班七号这种无位移ADC,百里守约不应该一狙一个准?怎么还能被单杀。

    须知。

    刚才刘禅并未提供给鲁班七号任何帮助,刘禅都没有助攻,意味着鲁班七号完全凭借自身伤害在前期独自击败了百里守约……

    百里守约玩家自然不情愿被指责:“谁还没有个失误的时候?等会儿看我秒他。”

    司马懿玩家说道:“你是小学生吗?”

    百里守约玩家直接懵圈:“什么鬼?”

    司马懿玩家说道:“杨玉环过来跟我或者跟李信。”

    百里守约玩家说道:“随你们,反正我一直被抓,到时候打不了输出别怪我。”

    【全部】司马懿:“对面多抓百里守约,我们好举报他。”

    【全部】百里守约:“无所谓,我有勇者积分。”

    李归尘有些迷茫。

    勇者积分是用来保护段位的,掉星星的时候能用积分抵消。

    被举报减的是信誉积分。

    两者……似乎并无直接关联吧?

    【全部】孙悟空:“百里守约,你确定勇者积分管用?”

    百里守约玩家亦是一头雾水。

    【全部】百里守约:“当然管用。”

    李归尘嘴角微勾,他明白百里守约到底怎么想的了。

    【全部】孙悟空:“现在信誉积分掉了很难恢复的,有时候不小心坑了些,或者被针对了,一下子减特别多的信誉积分,每天只能恢复一丢丢。”

    【全部】百里守约:“我不会给他们机会举报我成功的。”

    只要对局之中挂机、送人头以及出现影响游戏体验的行为,那么都会相应减少信誉积分。

    信誉积分用来衡量玩家的游戏态度。

    低于80信誉积分将会禁止参加排位赛,惩罚不可谓不严重。

    毕竟生活中经常会遭遇突发事件。

    例如接电话……

    要是三言两语也就罢了,万一是稍微啰嗦一些的家人,还不能直接挂断,那么这局必定要减许多的信誉积分。

    月影寒微微一笑说道:“他们吵起来了。”

    李归尘忽然意识到异常。

    【全部】孙悟空:“差点儿被你们蒙骗了,五排只能匹配五排。纵然你们互相不认识,是从游戏中组队五排的,开黑队友却不能举报彼此。”

    一起组队打游戏的玩家,互相之间都不能举报。

    【全部】百里守约:“我忘了……不过我们是公屏招募队友来的,不认识。”

    诸葛亮从河道中与韩信狭路相逢。

    韩信直接二技能“背水一战”接近诸葛亮,继而一技能“无情冲锋”第一段挑起诸葛亮,触发被动“杀意之枪”技能命中目标50%攻击速度加成!

    宛如疾风怒雨式的平A!

    韩信长枪挥舞,绽放出绝世风采。

    诸葛亮一技能“东风破袭”由于紧贴着韩信,导致三个法球全部命中,叠加三层谋略刻印!

    而后。

    诸葛亮一步踏出。

    二技能“时空穿梭”闪烁,起始位置与落地终点位置同时触发谋略刻印。

    两层!

    加上之前的三层。

    总计五层谋略刻印。

    诸葛亮直接召唤出五个法球围绕自身飞速旋转。

    与此同时。

    韩信施展大招“国士无双”,长枪开始一阵乱舞,冷冽的枪尖划出玄奥轨迹,仿佛能撕裂王者峡谷的空间。

    诸葛亮直接交出“闪现”逃离原地。

    韩信旋即跟上“无情冲锋”第二段接近诸葛亮,“寒冰惩击”的光流从天而降,笔直命中诸葛亮,寒冰的特效冻住诸葛亮,致使其行动迟缓。

    眼见韩信追上诸葛亮一击平A打出。

    按照诸葛亮目前的血量,韩信最多再A出两下,就能直接带走诸葛亮!

    而此时……月影寒神情丝毫不显慌乱。

    诸葛亮一个“时空穿梭”再度穿过韩信的躯体。

    “时空穿梭”已经连续两次命中韩信了!

    同一目标如果在五秒内多次受到诸葛亮的法力场影响,那么接下来将会减少其90%的移动速度持续三秒!

    尽管该效果会持续衰减,但也能在关键时刻力挽狂澜。

    多位移的英雄触发“时空穿梭”的巨额减速效果或许不怎么受影响,但其位移技能全部处于冷却状态的话……他跟无位移英雄貌似也无区别。

    90%的减速效果多么可怖?

    那相当于完全动不了。

    至少行走的距离极易被范围技能命中,凭移动速度逃脱不了。

    韩信一技能“无情冲锋”的两段位移跟二技能“背水一战”的位移全部施展了,现在就是无法迅速追上不远处的诸葛亮。

    诸葛亮一记大招“元气弹”遽然迸射而出!

    嘭——

    元气弹直接爆炸将韩信击败!

    KillingSpree!

    {锋芒毕露:诸葛亮击败韩信!}

    诸葛亮的大招“元气弹”假使直接击败敌方英雄,将立即发动“策谋之刻”,并减少80%元气弹的冷却时间!

    诸葛亮技能“元气弹”满级形态之下,冷却时间只需要25秒。

    加上装备以及蓝buff的冷却缩减,只有十多秒的CD而已,减少80%的冷却时间简直等同于刷新机制。

    也许比直接刷新稍微弱了那么一些,但架不住诸葛亮直接发动“策谋之刻”啊!

    诸葛亮的被动“策谋之刻”直接召唤五个法球。

    这个伤害简直不是盖的!

    这也是为何,诸葛亮大神玩家经常能够缔造奇迹反杀以及一打多。

    顶尖诸葛亮玩家六神装之时,每一个都有一打五的实力!

    这是英雄机制问题。

    刚出来的百里玄策被动就非常疯狂,一旦刷新起来,简直就是个小疯子。

    诸葛亮大招经历过多次修改。

    当前版本的“元气弹”较之以前版本的“元气弹”,多了一个很不错的效果。

    那就是——

    “元气弹”锁定的目标假如是敌方英雄,但该英雄在元气弹爆炸前就已经死亡的话,则会返还该技能80%冷却时间,但不触发“策谋之刻”。

    是的。

    以前如果队友抢人头,诸葛亮大招“元气弹”锁定释放了,但是队友直接击败了那名敌方英雄,诸葛亮的大招将会直接进入漫长的冷却状态。

    尽管后期诸葛亮大招冷却时间也不算很长了,但终归需要时间等待。

    团战中的机会稍纵即逝,哪能一直等诸葛亮大招冷却好??

    这个调整也算是补偿了诸葛亮。

    毕竟有些队友可能只是失误,范围技能击败了敌方英雄,本意上不是抢诸葛亮刷新大招的跳板。

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